The Adventures of Elliot: el Zelda de Square Enix que NO esperábamos

Vamos con Square Enix. La empresa que llevaba meses (años) volviéndome loco con sus decisiones. La que no sacaba sus juegos en español. La que estaba completamente desconectada de la comunidad y la que mató los turnos en Final Fantasy para «modernizarse». Sí, esa. Pues con The Adventures of Elliot: The Millennium Tales parece que…

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Warhorse Studios va a hacer un RPG de El Señor de los Anillos

A veces salen noticias que te hacen levantarte de la silla. Y hoy ha pasado. Warhorse Studios, los responsables de Kingdom Come: Deliverance 1 y el bombazo de Kingdom Come: Deliverance 2 del año pasado, acaban de confirmar hace unas horas que están desarrollando un RPG de mundo abierto ambientado en la Tierra Media. Sí,…

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Kadokawa confirma que The Duskbloods sigue para 2026: exclusivo permanente de Switch 2, PvPvE para 8 jugadores, un año entero sin gameplay. Después de Nightreign, otro experimento online. Y aquí estamos, los corderos de FromSoftware, esperando otro Miyazaki mientras vemos cómo recicla la estética de Bloodborne. Pero hay algo más profundo: Nightreign les ha funcionado mejor de lo que la gente cree, la película de Elden Ring llega en 2028, y empiezo a pensar que esto no es codicia. Es estrategia. Os explico.

La estrategia maestra de FromSoftware: The Duskbloods

Tengo que hablar de The Duskbloods. Y tengo que hablar sin la reverencia que parece obligatoria cada vez que alguien menciona a Miyazaki. Porque llevo un año viendo lo mismo: se anuncia algo de FromSoftware, la comunidad se arrodilla, y el que levanta la mano para preguntar «oye, ¿pero esto qué es exactamente?» recibe 400…

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Cómo matar a un gigante: Blades of Fire

Esto me duele escribirlo. Me duele como jugador, como analista, y porque toca muy de cerca a nuestra industria. MercurySteam no es un estudio cualquiera. Son un bastión del desarrollo en Madrid. De nuestra tierra. Hablamos de los responsables de resucitar una franquicia legendaria con Castlevania: Lords of Shadow, de la gente que logró que…

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GTA VI podría abrir reservas el 18 de Mayo

Que GTA VI es la noticia más esperada del año en gaming no es discutible. Que Rockstar lleva meses jugando al despiste con trailers, fechas y rumores tampoco. Y ahora, con apenas 6 meses para el lanzamiento del 19 de noviembre, las piezas empiezan a encajar. La última filtración viene de Best Buy, una de…

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Farever supera los 100.000 jugadores y lanza el parche 0.1.3

Una semana. Eso es lo que ha tardado Farever en superar los 100.000 jugadores. Un Early Access de un equipo pequeño, con un precio de 17 euros, que ha reventado todas las expectativas de Shiro Games. Ellos mismos lo reconocen en las notas del parche: habéis superado todas nuestras expectativas. Y no se han dormido.…

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PoE 2 Spirit Walker: ahora puedes tamear bosses como compañeros

Grinding Gear Games ha enseñado en detalle la nueva Ascendancy Spirit Walker para la Huntress en Path of Exile 2, y lo que han mostrado es probablemente la mecánica de invocador más ambiciosa que he visto en un ARPG. Jamás. La premisa: puedes tamear bosses del juego y convertirlos en tus compañeros permanentes. No estamos…

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Diablo 4 Parche 3.0.2: Todo lo que necesitas saber

Lord of Hatred lleva apenas dos semanas en la calle y ya tenemos el primer parche gordo. El 3.0.2 no es un parche de balance (si esperabais nerfs o buffs grandes, no es el día), pero la lista de correcciones es tan larga que casi da vértigo. Vamos a desglosar lo importante para que no…

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Conan Exiles Enhanced — acaba de resucitar como un dios

Hay momentos en la historia de los videojuegos en los que un estudio hace algo tan inesperado, tan generoso, tan brutalmente bien ejecutado, que te deja sin palabras. Conan Exiles Enhanced es uno de esos momentos. Y lo más increíble de todo es que es completamente gratis. Funcom acaba de hacer lo que ningún estudio…

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Path of Exile 2: Return of the Ancients

Ayer 7 de mayo Grinding Gear Games se sentó delante de las cámaras y nos soltó una bomba detrás de otra durante el livestream del parche 0.5.0 de Path of Exile 2, bautizado como «Return of the Ancients». Y no exagero cuando digo que esto cambia el juego por completo. Jonathan Rogers, director del juego,…

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