Vamos con un juego que me ha sorprendido más de lo que esperaba: Yoshi and the Mysterious Book, el exclusivo de Nintendo Switch 2 que salió el 21 de mayo. Le he metido 12 horas y ya os puedo dar mi opinión sin filtros.

Os adelanto algo de entrada: es un buen juego. Pero tiene cosas muy específicas que tenéis que saber antes de soltar el dineral, porque no es el típico platformer Nintendo de toda la vida.

Qué es realmente este Yoshi

La premisa es muy curiosa. Un día, en la isla de Yoshi cae del cielo un libro parlante llamado Mr. E (sí, el nombre es horrible, lo sé). Las páginas de este libro contienen información sobre criaturas extrañas, así que Yoshi decide saltar dentro para investigarlas.

Y aquí viene la primera diferencia gorda con la franquicia: no hay «malos» como tal. No estamos hablando del platformeo clásico donde recorres niveles esquivando enemigos. Es plataformeo con puzzles centrado en el descubrimiento. Tu objetivo es encontrar criaturas, interactuar con ellas, descifrar cómo funcionan, resolver acertijos y avanzar a la siguiente página.

Como dice Nintendo Life en su review: el juego apuesta más por explorar y descubrir que por superar desafíos. Y eso lo cambia todo. Para bien y para mal.

El arte: una puta maravilla

Vamos directos a lo que más me ha enamorado: el arte.

Es dibujado a mano (o al menos da esa impresión absoluta). Hay líneas de boceto en los fondos, una calidad como de stop-motion en las animaciones, una paleta de colores brutal, y una sensación de mapa entero como puro arte hecho a mano. Like Yoshi’s Woolly World y Crafted World, se han currado una estética que no tiene NADIE más en el mercado.

Las criaturas que vas descubriendo son una ida de olla: dientes de león sintientes, ranas que escupen burbujas en las que te puedes montar, flores sonrientes que puedes llevar en la espalda… la inventiva es enorme. Digitally Downloaded lo describe perfectamente: «esta estética te dice subliminalmente que juegues y te diviertas haciéndolo». Y es verdad.

Los puzzles: bien diseñados para ambos públicos

Para los más peques: simples, accesibles, con la dificultad justa para que un niño se sienta listo cuando los resuelve.

Para los adultos: algunos puzzles son bastante más jodidos de lo que esperarías en un Yoshi. No son Hollow Knight ni Outer Wilds, pero te hacen pensar. Si jugáis con calma y os tomáis vuestro tiempo, hay momentos en los que tenéis que dar varias vueltas para resolver algo.

Esto es algo que la prensa también ha destacado. Han pensado en su público mayor. Puedes jugar siendo adulto completamente tranquilo, no sentirte tratado como un niño todo el rato, y aún así no es nada exigente comparado con un Mario.

La dificultad: el punto más controvertido

Aquí viene el debate. Nintendo Life ha sido bastante duro con el juego diciendo que «tiene demasiados estabilizadores en las ruedas, perdiendo mucho de lo que hizo grande a la serie». Y entiendo el punto, pero discrepo en parte.

Sí, Yoshi se ha ido haciendo más fácil con cada juego. Desde Yoshi’s Island DS de 2006, la dificultad ha bajado para apuntar a audiencias más jóvenes. Y este es probablemente el más suave de todos. Pero no creo que eso sea automáticamente malo. Es una decisión consciente: este juego no quiere ser un reto, quiere ser una experiencia.

Como decía Digitally Downloaded: pensad en este juego como una caja de juguetes, no como un platformer tradicional. Si vais con esa mentalidad, lo disfrutáis. Si vais esperando el sucesor del Yoshi’s Island de SNES, vais a salir decepcionados.

Mi opinión: la dificultad está bien para lo que el juego intenta ser. Entretenido para adultos con los puzzles, perfecto para peques con el plataformeo. Cada uno saca lo suyo.

La duración y el precio: aquí está el problema

Aquí va la parte que me toca decir sin filtros. El juego dura unas 12 horas la historia principal y unas 16 si lo queréis completar al 100%.

Para lo que ofrece, es caro. No os voy a engañar. Este juego no debería valer más de 40 euros en mi opinión, y Nintendo lo está vendiendo a 70€. No tenemos una historia de best seller. Ni tenemos una jugabilidad revolucionaria. Es un juego corto, encantador, bonito, pero limitado en alcance.

Y esto es lo más típico de Nintendo: sus juegos casi nunca bajan de precio. Si lo compráis ahora a precio completo, probablemente lo compraréis al mismo precio dentro de 2 años. Es lo que hay con esta empresa.

Mi consejo: si os flipa Yoshi, si os flipa Nintendo, si valoráis el arte por encima de todo, comprádlo. Es un juego que no puede faltar en vuestra estantería. Pero si sois más prácticos y queréis aprovechar mejor el dinero, esperad a una rebaja o pilladlo de segunda mano.

Las notas de la prensa: 81 de media

Por daros contexto, las reviews internacionales están alineadas con mi impresión:

  • Metacritic: 80/100 sobre 70 reviews (de las cuales el 86% son positivas)
  • VGC: 5/5
  • CGMagazine: muy positiva
  • Nintendo Life: la más crítica (le da nota baja)
  • Digitally Downloaded: elogia el arte y la creatividad

Es decir, buen juego con consenso crítico, pero no GOTY ni revolución. Está entre los Switch 2 mejor valorados del primer año (junto con Donkey Kong Bananza con 90, Pokémon Pokopia con 89, Mario Kart World con 86 y Metroid Prime 4 Beyond con 81), pero por debajo de Donkey Kong y Pokémon.

Lo bueno y lo malo

Lo bueno:

  • Arte de las cosas más bonitas del año, hecho a mano con estilo único
  • Concepto fresco (descubrimiento en vez de combate)
  • Puzzles bien diseñados para dos públicos diferentes
  • Criaturas con inventiva enorme y mucha variedad
  • Sensación de «caja de juguetes» muy agradable de jugar
  • Perfecto para sesiones cortas, sin estrés, ideal para relajarse
  • Acompañante perfecto para jugar con peques

Lo malo:

  • Caro para lo que ofrece (no debería pasar de 40€)
  • Demasiado fácil para los que buscan reto Nintendo clásico
  • Corto (12 horas la historia)
  • Puede sentirse repetitivo si no os entra la mecánica de descubrimiento
  • No es el sucesor del Yoshi’s Island de SNES que muchos esperaban

Conclusión: una delicia que no es para todos

Yoshi and the Mysterious Book es un buen juego. Bonito, encantador, único en su propuesta. Pero no es para todos.

Si tienes un Switch 2, te gusta Yoshi y/o Nintendo, valoras el arte por encima de la dificultad, y quieres una experiencia relajada y encantadora, compradlo. Vas a disfrutarlo. Es de esos juegos que te dejan una sonrisa después de cada sesión.

Si buscáis un platformer profundo, exigente, con un sistema de combate elaborado, y queréis algo más al estilo Donkey Kong Bananza… este no es vuestro juego. Os va a saber a poco.

Y si no tenéis Switch 2 todavía y os estabais planteando si comprarla por este juego, la respuesta es no. Hay mejores razones para dar el salto a Switch 2: Donkey Kong Bananza, Mario Kart World, Pokémon Pokopia. Yoshi puede esperar a una segunda compra cuando ya tengáis la consola.

Mi nota personal tras 12 horas: 7/10. Un juego encantador con limitaciones claras de alcance, pero que cumple a la perfección lo que se propone. La cosa más bonita que ha salido en Switch 2 en lo que va de año.

Lo tenéis disponible exclusivamente en Switch 2 desde el 21 de mayo de 2026. Un saludo, Gente.

¿Lo habéis probado? ¿Qué os ha parecido? Os leo.

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