⚠️ SPOILERS MASIVOS de TODOS los juegos de God of War. Si no habéis jugado y queréis ir vírgenes, este artículo no es para vosotros.

Hace unas semanas, Sony anunció God of War Laufey. Un nuevo God of War donde no juegas a Kratos. Juegas a su mujer. A Faye. A Laufey. Y la reacción de una parte de internet fue la que os imagináis.

Hoy quiero contaros la historia completa de God of War para que cuando acabéis de leer, entendáis por qué Laufey no es «la mujer de Kratos» y por qué el nuevo juego tiene todo el sentido del mundo.

La era griega: el hombre que mató a los dioses

Todo empieza en Esparta. Kratos es un general espartano que está perdiendo una batalla contra los bárbaros. Desesperado, le pide ayuda a Ares, el dios de la guerra. Ares acepta: le da poder y las Espadas del Caos, y a cambio Kratos se convierte en su servidor.

Kratos arrasa con todo. Pero Ares tiene un plan retorcido: quiere convertirlo en el soldado perfecto, sin ataduras. Así que engaña a Kratos para que mate a su propia mujer y a su hija sin saberlo, en un templo en llamas. La sacerdotisa lo maldice: las cenizas de su familia se adhieren a su piel para siempre. Por eso es blanco. Lleva las cenizas de su familia pegadas al cuerpo.

Desde ese momento, Kratos solo quiere venganza. Los dioses del Olimpo le encargan matar a Ares. Lo consigue con la Caja de Pandora y se convierte en el nuevo Dios de la Guerra. Pero los dioses le mienten: le prometieron borrar sus pesadillas y no lo hacen. Kratos intenta suicidarse. Atenea lo salva y le da el trono.

En God of War II, Zeus lo traiciona, le drena su poder con la Espada del Olimpo y lo mata. Pero la titánide Gaia lo rescata del inframundo. Kratos viaja al pasado, mata a las Hermanas del Destino, y trae a los Titanes al presente para atacar el Olimpo.

Y en God of War III, Kratos destruye el Olimpo literalmente. Mata a Poseidón (inundaciones). Mata a Hades (almas liberadas). Mata a Helios (sol apagado). Mata a Hermes (plagas). Mata a Hera, a Hefesto, y al final mata a Zeus a puñetazos. Ha destruido toda la civilización griega.

Atenea le pide el poder de la esperanza. Kratos se niega. Se clava la Espada del Olimpo en el pecho para liberar la esperanza al mundo. El juego termina con un rastro de sangre que lleva al borde del acantilado. Cuerpo desaparecido.

La era nórdica: el padre que intentó ser mejor

Han pasado muchos años. Kratos ha viajado a Escandinavia. Se ha casado con una mujer llamada Faye. Tienen un hijo: Atreus. Viven en una cabaña en un bosque.

God of War (2018) empieza con la muerte de Faye. Su último deseo: que lleven sus cenizas a la cima más alta de todos los reinos. Y así empieza el viaje. Un padre incapaz de mostrar emociones y un hijo que no entiende por qué su padre es tan frío. Perseguidos por Baldur, hijo de Freya, enviado por Odín.

Durante el viaje descubrimos cosas clave: el Hacha Leviatán que usa Kratos fue forjada por Brok y Sindri, pero no para él. La forjaron para Faye. Atreus tiene habilidades mágicas que no vienen de Kratos. Y cuando llegan a Jötunheim, encuentran murales proféticos que revelan la verdad.

Faye no era humana. Era una Jötunn. Una giganta. Su nombre real era Laufey. Laufey la Justa. Había vivido entre humanos ocultando su identidad. Y los murales muestran que ella lo sabía TODO. Sabía que moriría. Sabía que Kratos y Atreus harían ese viaje. Cada paso del juego había sido planificado por ella antes de morir. Ella marcó los árboles. Ella preparó la pira. Ella eligió a Kratos como marido sabiendo la profecía.

Y el último mural revela el nombre nórdico de Atreus: Loki.

En God of War Ragnarök, la guerra final estalla. Y las revelaciones sobre Laufey se multiplican:

Luchó contra Thor y quedó en tablas. El dios que masacró a casi todos los gigantes no pudo con ella. Empataron. Mjölnir contra Leviatán. El valle quedó destrozado.

Tenía el poder de manipular almas. Podía arrancar el alma de un ser y meterla dentro de un objeto. Este poder la convertía en una de las guerreras más temidas de los Nueve Reinos. Gracias a esta magia de los gigantes, los últimos supervivientes Jötnar pudieron esconder sus almas en canicas, manteniendo viva la esperanza de su pueblo.

Lideró una rebelión contra los Aesir. No solo se escondía: luchaba activamente contra Odín. Colaboró con Týr durante años para esconder la Torre del Reino que daba acceso a Jötunheim, cortando el paso a Odín.

Tenía el poder de la profecía. Veía el futuro. Sabía el destino de Atreus. Vivió con ese conocimiento toda su vida sin decirle una palabra a Kratos.

Eligió a Kratos deliberadamente. Lo conoció cuarenta años antes, sabiendo la profecía, sabiendo que necesitaba al guerrero más peligroso del mundo para proteger a Loki de Odín. Y Kratos, el hombre que mató a Zeus, dijo de ella que «luchaba bellamente». Respeto puro de un guerrero que reconoce a alguien a su nivel.

Ragnarök termina con Kratos y Atreus separándose. Atreus se va a buscar a los gigantes supervivientes, cuyas almas están encerradas en canicas repartidas por los Nueve Reinos. Y en los murales de Jötunheim, Kratos descubre una última profecía: él siendo adorado como un dios de esperanza.

Por qué Laufey lo cambia todo

Sin Laufey: Kratos no tendría el Hacha Leviatán (era suya). Atreus no existiría (es su hijo). El viaje de 2018 no habría pasado (ella lo planificó). Jötunheim habría sido descubierta por Odín (ella colaboró con Týr para esconderla). La rebelión contra los Aesir no habría existido (ella la lideró). Kratos no habría encontrado la profecía (ella lo guió).

Laufey está en CADA decisión importante de la saga nórdica aunque no aparezca en pantalla. Es el fantasma que mueve los hilos.

Y la mitología nórdica lo confirma: en las Eddas (siglo XIII), Loki se llama «Loki Laufeyjarson», hijo de LAUFEY, no de su padre. Es el ÚNICO caso en toda la tradición nórdica donde un hijo lleva el nombre de la madre. Eso significa que Laufey era de mayor estatus y poder que su propio marido.

God of War Laufey: por qué tiene todo el sentido

El nuevo juego nos lleva al Everywhen, el más allá de los dioses. Faye se despierta después de su funeral y descubre que sus planes para proteger a Kratos y Atreus están en peligro. Tiene que luchar a través del más allá, donde dioses de todas las mitologías compiten por el poder.

Sus poderes de manipulación de almas y magia ancestral de los Jötnar se amplifican en el Everywhen. Le acompañan Phranque (un cubo cósmico, voz de Jack Quaid) y Rue (guardiana de cinta, voz de Perlina Lau). Deborah Ann Woll repite como voz de Faye.

La dirección la lleva Ariel Lawrence, veterana de Santa Monica que debuta como Game Director. Cory Barlog supervisa como Head of Creative la visión de toda la franquicia, trabajando codo con codo con Lawrence. Sin fecha de lanzamiento confirmada.

Así que cuando veáis a alguien riéndose de God of War Laufey porque «juegas a una mujer», ya sabéis qué responderle. Laufey no es «la mujer de Kratos». Es la giganta que lideró una rebelión contra los Aesir. Que luchó contra Thor y quedó en tablas. Que forjó el plan que movió los hilos del destino de los Nueve Reinos. Que tenía el hacha legendaria antes de que Kratos la tocara. Que veía el futuro y cargó con ese peso sola durante cuarenta años. Que eligió al guerrero más peligroso del mundo como padre de su hijo sabiendo exactamente lo que vendría. Que colaboró con Týr para esconder Jötunheim de Odín. Y que incluso Kratos dijo de ella que «luchaba bellamente».

Si alguien la subestima, es porque no sabe de lo que habla. Punto.

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